腾讯控股在2025年第一季度取得“开门红”:AI技术全面渗透核心业务,驱动游戏、广告等高质量增长。

业绩摘要

  • 收入稳健增长:总收入达1800.22亿元人民币,同比增长13%,环比增长4%。主要受益于游戏、广告及金融科技业务的协同发力。

  • 盈利能力提升

    • 毛利同比增长20%1004.93亿元,毛利率提升3个百分点至56%
    • 净利润达478.21亿元,同比增长14%;非国际准则净利润613.29亿元,同比增幅达22%
    • 非国际准则每股基本盈利6.735元,稀释后6.583元,均实现25%的同比增长。
  • 现金流与资本状况

    • 自由现金流达471亿元(经现流净额769亿-资本开支230亿-媒体内容53亿-租赁15亿)。
    • 期末现金净额902.29亿元,环比增长17%。
    • 资本开支274.76亿元,重点投向AI基础设施及云服务领域。

核心业务

  • 游戏与社交双轮驱动增值服务增长:收入921.33亿元(+17%),占总收入51%

    • 本土游戏:收入429亿元(+24%),《王者荣耀》《和平精英》持续领跑,新游《地下城与勇士:起源》贡献显著。
    • 国际游戏:收入166亿元(+23%),《荒野乱斗》《PUBG MOBILE》表现强劲。
    • 社交网络:收入326亿元(+7%),小游戏平台及音乐付费会员增长显著。
  • 技术升级驱动营销服务增长:收入318.53亿元(+20%),视频号、小程序广告需求旺盛,AI优化投放效果提升广告主ROI。

  • 金融科技与企业服务稳健增长:收入549.07亿元(+5%),消费贷款、理财服务及云解决方案(音视频连续七年国内第一)为主要驱动力。

全面AI

AI能力已经对效果广告与长青游戏等业务产生了实质性的贡献。我们亦加大了对元宝应用与微信内的AI等新AI机遇的投入。

我们相信,在AI战略投入阶段,现有高质量收入带来的经营杆杆,将有助于消化这些AI相关投入产生的额外成本,保持财务稳健。

我们预期,这些战略性的AI投入将为用户与社会创造价值,并为我们产生长期、可观的增量回报。

  • 为微信小店商家提供更多的入驻支持
  • 微信内推出AI功能
  • 腾讯视频付费会员1.17亿;腾讯音乐付费会员1.23亿。
  • 长青游戏《王者荣耀》《穿越火线手游》流水创季度新高;新游《三角洲行动》日活峰值突破1200万,跻身行业Top6。
  • AI增强了广告业务在制作、直播、推荐等方面的效果。
  • 集成大语言模型,强化腾讯云音视频解决方案的内容生成与实时交互能力。
  • 研发投入189.1亿元(同比+21%),资本开支275亿元(同比+91%),重点布局大模型、AI应用及云基础设施。

参考资料

  1. 腾讯控股 《截至二零二五年三月三十一日止三个月业绩公布》

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