11月13日,腾讯控股发布2025年第三季度财报,1929亿元的营收与706亿元的归母净利再次超出市场预期。尽管宏观经济环境复杂多变,腾讯控股依然凭借多元化的业务布局和持续的技术投入,交出了一份令人满意的答卷。

财务摘要

  • 总收入为1929亿元,同比增长15%
  • 毛利为1088亿元,同比增长22%
  • 非国际财务报告准则下的利润情况:
    • 经营利润为726亿元,同比增长18%;经营利润率由去年的37%上升至38%
    • 净利润为728亿元,同比增长19%
    • 归母净利润为706亿元,同比增长18%
  • 资本开支为130亿元,同比减少24%
  • 自由现金流为585亿元,同比持平。
  • 现金总额为4933亿元,同比增长16%;现金净额1024亿元, 同比增长7%

增值服务

增值服务的收入同比增长16%959亿元;毛利同比增长23%586亿元。由于若干自研高毛利率游戏的贡献增加,增值服务的毛利率由去年同期的57%提升至61%

  • 本土市场:收入428亿元(+15%)——《三角洲行动》上线后稳居行业流水前三;长线运营的《王者荣耀》《和平精英》持续贡献稳定收入。
  • 国际市场:收入208亿元(+43%)——《皇室战争》DAU与流水创历史新高;新作《消逝的光芒:困兽》获Steam平台“极度好评”;Supercell及海外收购工作室的协同效应显现。
  • 社交网络:收入323亿元(+5%)—— 视频号直播服务、音乐付费会员及小游戏平台服务费的增长。

营销服务

营销服务的收入同比增长10%582亿元;毛利同比增长21%362亿元。由于视频号及微信搜一搜等高毛利率的收入贡献增加,营销服务的毛利率由去年同期的53%提升至57%

金融科技与企业服务

金融科技与企业服务的收入同比增长15%292亿元;毛利同比增长29%206亿元。由于收入结构的改善及云服务成本效益的提升,金融科技与企业服务的的毛利率由去年同期的48%提升至50%

研发投入

第三季度的研发费用达228亿元,同比增长27%,重点投向AI、云计算及游戏引擎技术。

  • 在成都、上海的游戏实验室里,AI美术工具已将原画设计效率提升40%,智能NPC系统让《王者荣耀》赛季更新周期缩短30%。
  • 提升了混元的复杂推理能力,尤其是在编程、数学和科学等方面。
  • 混元大模型图像生成能力全球第一(LMArena榜单),3D建模精度提升3倍。
  • 推出智能投放产品矩阵腾讯广告AIM+,支持广告主自动配置定向、出价及版位,并优化广告创意。
  • 腾讯元宝打通数十个腾讯系应用,实现核心场景全覆盖。
  • 微信平台内置AI智能体。

全年业绩预测

AI研发的持续变现能力仍然看不到放缓的迹象,预计第四季度的收入同比增长11%1900亿元,归母净利(非国际财务报告准则)同比增长15%640亿元,自由现金流488亿元。

于是,2025年全年业绩的预测值如下:营业收入7400±100亿元;归母净利2550±50亿元;自由现金流2000±50亿元。

目前腾讯控股的市值5.26万亿元,对应2025年预测业绩的市盈率约为20倍。在年初至今上涨50%的情况,估值水平依旧处于合理之下

参考资料

  1. 腾讯控股 《截至二零二五年九月三十日止三个月及九个月业绩公布》

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